第38章 平行世界的游戏市场 (第1/2页)

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“那冯总,我们与世嘎的合同?”林助理疑惑道。

“不用去管它!谁说发游戏就必须在四个主机平台?”

“我们签的只是主机平台的独占协议,更何况协议里可没禁止我们发布电脑版与手机版!”

“老鬼子思维僵化是必然的,说不定今天的工作报告,那都是用传真发回总部的!”

……

晚上,冯启明回到了帝都租赁的公寓。

经过一路奔波,对于明天开工一款什么样的游戏,已经有了大致思路。

他的想法已经变成了一张脑图,呈现在屏幕前。

将这份文件保存,随后又打开了另一份文件。

这是他最近的一个月,对国内国外游戏市场的调查结果。

首先是国内游戏市场。

由于世界游戏整体落后的缘故,国内游戏行业反而是表现最“进步”的!

这种“进步”,就体现在“氪金”与“免费”。

此刻的国内市场,倒是很像前世2005~2008年。

海量的资本涌入游戏市场,一款款来自隔壁棒子的泡菜游戏,被天价引入国内,形成了代理公司的狂欢。

全国营收最高的三家游戏公司,竟全部是游戏代理公司。

而拥有较强自研能力的游戏公司,目前看来只有四个半——分别是猪窝、矮人、银山、时空,而另外半个是鹅城。

与前世一样,某个卖保健品的矮人网络史老板,一举拉开了“免费网游”的序幕。

目前,国产游戏技术实力最雄厚的,是“时空游戏”旗下的《天残世界》,一款2.5D的免费网游。

由于国内市场没有《魔兽世界》这样形成“视觉碾压”的史诗巨作,所以各家公司活得都很滋润,自然也没人尝试改变。

让冯启明感觉哭笑不得的是,这个世界虽然没有《魔兽世界》,却有一款《暗黑破坏神:世界》,而开发者依旧是玻璃渣,国内的代理公司则是九村……

画质接近于前世Switch Lite上的暗黑3,点卡收费每小时4毛5分钱。

而海外市场,则呈现出了一种让冯启明完全看不懂的形态。

例如刚刚提到的玻璃渣,原本在前世大火的《魔兽》系列,却仅有《魔兽争霸1》与《魔兽争霸2黑暗之潮》两部作品。

而《星际争霸》系列,不仅出了正

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